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乒乓球比赛规则【精选75句】

59

1、一局中,在某一方位比赛的一方,在该场下一局应换到另一方位。在决胜局中,一方先得5分时,双方应交换方位。

2、分是一局,谁先得11分谁就赢一局,但当比分出现10平后,就要看是哪一方先领先2分,领先2分的一方为胜利方。乒乓球规则11分制获胜的一方算胜一局,乒乓球比赛一般为三局两胜、五局三胜、七局四胜的比赛赛制。

3、(三)底线区指距端线30厘米以内的区域

4、四、击球时间 击球时间是指来球在本方台面弹起后至回落的那段时间。

5、当球从抛起的最高点下降时,发球员方可击球,使球首先触及本方台区,然后越过或绕过球网装置,再触及接发球员的台区。双打中,球应先后触及发球员和接发球员的右半区。

6、发球时,发球员须用手将球几乎垂直地向上抛起,不得使球旋转,并使球在离开不执拍手的手掌之后上升不少于16厘米,球下降到被击出前不能碰到任何物体。

7、选择发球,接发球和这一方,那一方的权力应由抽签来决定,中签者可以选择先发球或先接发球,或选择先在某一方。

8、发球时,球应放在不执拍手的手掌上,手掌张开和伸平。球应是静止的,在发球方的端线之后和比赛台面的水平面之上。

9、发球的规则

10、对方发球或还击后,本方运动员必须击球,使球直接越过或绕过球网装置,或触及球网装置后,再触及对方台区。

11、合法发球

12、从抛球前球静止的最后一瞬间到击球时,球和球拍应在比赛台面的水平面之上。

13、方先得5分时,双方要交换方位。

14、当一方运动员选择了先发球或先接发球,或选择先在某一方后,另一方运动员应有另一个选择的权力。

15、二、球拍拍形 球拍拍形包括拍面角度和拍面方向。

16、(四)中区指介于近网区和底线区之间的区域

17、在同一场比赛中,如果运动员发球动作的正确性再次受到怀疑,不管是否出于同样的原因,不再警告而判失一分。

18、当时限到时,球仍处于比赛状态,裁判员应立即暂停比赛。由被暂停回合的发球员发球,继续比赛。

19、运动员发球时,有责任让裁判员或副裁判员看清他是否按照合法发球的规定发球。

20、跨步:移动方法:一脚蹬地,另一脚向移动方向跨一大步,蹬地脚随后跟上半步或一小步,身体重心即移到跨步脚上。

21、发球时,球应放在不持拍手掌上,手掌应静止、张开、伸平、四指并拢,拇指自然张开。

22、(二)拍面方向拍面方向是指球拍左右偏转时,与球台端线所形成的角度。

23、一、比赛台面的区域

24、(七)下部

25、(三)中上部

26、发球员须用手把球几乎垂直地向上抛起,不得使球旋转,并使球在离开不执拍手的手掌之后上升不少于16厘米。

27、如出现10:10之后,一方必须领先两分,该局才结束。如12:10,13:11。

28、无论是否第一次或任何时候,只要发球员明显没有按照合法发球的规定发球,他将被判失一分,无需警告。

29、在双打的第一局比赛中,先发球方确定第一发球员,再由先接发球方确定第一接发球员。在以后的各局比赛中,第一发球员确定后,第一接发球员应是前一局发球给他的运动员。

30、三、击球部位 击球部位是指击球时球拍触球的`具置,它基本上与拍形角度相吻合。

31、当球从抛起的最高点下降时,发球员方可击球,使球首先触及本方台区,然后越过或绕过球网装置,再触及接发球员的台区。在双打中,球应先后触及发球员和接发球员的右半区。

32、四边就是界线,不能出界。

33、单步:移动方法:以一只脚为轴,另一只脚向前、后、左、右不同方向移动,身体重心随之落在移动脚上。

34、击球的规则

35、(五)边区指靠近球桌边缘的区域

36、如果一局比赛进行到10分钟仍未结束(双方都己获得至少9分时除外),或者在此之前任何时间应双方运动员要求,应实行轮换发球法。

37、当时限到时,球未处于比赛状态,应由前一回合的接发球员发球,继续比赛。扩展资料:主要战术:1、推攻特点:主要运用正手攻球和反手推挡的速度和力量,并结合落点变化和节奏变化来压制和调动对方,以争取主动或得分。推攻战术是左推右攻打法对付攻击型打法的主要战术,有反手推挡能力的两面攻运动员、攻削结合运动员等也常使用它。2、两面攻特点:主要利用正、反手攻球技术的速度和力量压制对方,争取主动和创造扣杀机会。两面攻技术是两面攻打法对付攻击型打法的主要战术。3、拉攻特点:连续运用正手快拉创造进攻机会,然后采用突击和扣杀来作为得分手段。拉攻战术是快攻打法对付削球类打法的主要战术。

38、(3)拍面与台面形成的角度大于90为后仰。

39、接球时球不能不过网和出界,擦网过去算数,在对方弹两下即赢,碰到边缘算数,不得碰到台面。

40、击球时,球应在发球方的端线之后,但不能超过发球员身体(手臂、头或腿除外)离端线最远的部分。

41、(三)最高点期:球弹起达到最高点的阶段。

42、(二)上升后期:球弹起接近最高点的阶段。

43、在双打中,每次换发球时,前面的接发球员应成为发球员,前面的发球员的同伴应成为接发球员。

44、发球时必须让兵乓球被非执拍手抛起,不得旋转且高度得大于16厘米,要让乒乓球在自己和对方台面各弹一下才可以,要在白线外发球。

45、发球开始时,球自然地置于不持拍手的手掌上,手掌张开,保持静止。

46、(一)上升时期:球从台面弹起刚上升的阶段。

47、六、击球点 击球点是指击球时,球拍与球接触瞬间的那一点所属空间的位置,这是对击球者所处的相对位置而言的,包含以下三个因素:①球处于身体的前后位置②球与身体的远近距离③球的高、低位置。

48、并步:移动方法:一脚先向另一脚并半步或一小步,另一脚在并步脚落地后随即向来球方向移动一步。

49、在获得每2分之后,接发球方即成为发球方,依此类推,直至该局比赛结束,或者直至双方比分都达到10分或实行轮换发球法,这时,发球和接发次序仍然不变,但每人只轮发一分球。

50、(二)上中部

51、一局中首先发球的一方,在该场下一局应首先接发球。在双打决胜局中,当一方先得5分时,接发球方应交换接发球次序。

52、(五)下降后期:球下降到接近地面之前的这一阶段。

53、(2)拍面与台面形成的角度小于90为前倾。

54、(六)下中部

55、跳步:移动方法:以来球异侧脚用力蹬地,两脚同时离地向来球方向跳动。

56、(五)中下部

57、比赛开始前,运动员有权在比赛开始的球台上练球2分钟。

58、规则有很多,一般了解一些普遍的就好啦

59、乒乓球蹭球台上沿为界内球,蹭下沿为界外球

60、世乒赛男单决赛采用七局四胜制。只要谁先赢了四局比赛就可以结束了,比如4:0,4:1,每局采取十一分制,谁先拿到十一分,就拿下该局。

61、(四)中部

62、五、击球路线 击球路线是指从击球点到落台点之间形成的线。五条基本线路(以击球者为基准)为:右方斜线、右方直线、左方斜线、左方直线、中路直线。中路直线球在实际比赛中是随时以站位而定的,即追身球,也称中路追身路。

63、如果裁判员怀疑发球员某个发球动作的正确性,并且他或者副裁判员都不能确信该发球动作不合法,一场比赛中此现象第一次出现时,裁判员可以警告发球员而不予判分。

64、(一)上部

65、(一)左、右半区又称1/2区,其方向对击球者本身而言。

66、在运动员发球时,球与球拍接触的一瞬间,球与网柱连线所形成的虚拟三角形之内和一定高度的上方不能有任何遮挡物,并且其中一名裁判员要能看清运动员的击球点。

67、每两分换一个发球员,十分钟过完打完一局休息,每十一分赢一局,赢时分数得比对方多两分,一般五局三胜赢一盘。

68、运动员因身体伤病而不能严格遵守合法发球的某些规定时,可由裁判员做出决定免予执行,但须在赛前向裁判员说明。

69、从发球开始,到球被击出,球要始终在台面以上和发球员的端线以外,而且不能被发球员或其双打同伴的身体或衣服的任何部分挡住。

70、(二)近网区指距球网40厘米以内的区域

71、(1)拍面与台面成90为垂直。

72、(一)拍面角度拍面角度是指拍面与台面所形成的角度。

73、(四)下降前期:球从最高点开始下降的最初阶段。

74、打乒乓球的基本步法

75、在一局比赛中,先得11分的一方为胜方。当10平后,先多得2分的一方为胜方。